De Meerwaarde bij nacht.

De Meerwaarde in Barneveld vroeg ons om een introductiefilm die meer laat zien dan enkel het gebouw. Een creatieve manier kennismaken met de school.

De uitdaging

Hoe laat zien wat een school uniek maakt? De Meerwaarde wilde een film die vernieuwd en spannend was maar wel geschikt voor kinderen uit groep 8. Een verhaal dat herkenbaar is, de veelzijdigheid van de school toont en misschien wel het meest belangrijke: aansluit bij de beleveniswereld van de jongeren.

Onze aanpak

uniek concept

We kwamen tot een creatief concept: een film die een spel schetst in de lege school bij nacht. Twee leerlingen komen ’s avonds terecht in het schoolgebouw en worden onderdeel worden van een gamewereld waarin ze zich door verschillende levels heen moeten werken. Elk level schijnt licht op een ander deel van de school. Zo ontdekken de leerlingen de variatie van het instituut, van de dierenafdeling tot de techniekwerkplaats.

Gamification scoort

Die keuze voor een verfilmde game was niet toevallig. Uit onderzoek van Kennisbank Sport & Bewegen blijkt dat 80 procent van de jongeren tussen de 10 en 16 jaar regelmatig gamet. Door gamification in te zetten, sloot de vorm direct aan op hun interesses. Met scores, upgrades en levels bezorgden we de kijker het gevoel alsof ze zelf meespeelden.

Onderzoek Kennisbank sport en bewegen

LOOK AND FEEL

Echt (en) professioneel

Om de kwaliteit te waarborgen, werkten we met ervaren acteurs die de film konden dragen. De scènes werden ’s avonds opgenomen. Wat overeenkwam met het verhaal en zorgde voor een mysterieuze sfeer. In totaal filmden we op acht verschillende locaties binnen De Meerwaarde, elk met zijn eigen karakter en uitdaging.

Het resultaat

De verfilmde game voelt als een avontuur. Het is geen presentatie over een school, maar een verhaal die de nieuwe leerlingen meeneemt op tour door hun nieuwe school. Van het vangen van een ontsnapte dieren tot het samenstellen van een boeket of het repareren van auto’s: elke scène presenteert een nieuw deel van De Meerwaarde. Dankzij de combinatie van film en spelelementen blijft de kijker geboeid tot het einde. Het resultaat is een introductiefilm die niet alleen informeert, maar enthousiasme oproept. En dat is precies waar De Meerwaarde naar zocht: een film die leerlingen uit groep 8 helpt om nieuwsgierig te worden naar hun volgende stap.

Benieuwd naar de hele film?

Koffie doen?

Laten we eens kennismaken en kijken wat we voor elkaar kunnen betekenen. Je bent van harte welkom in onze studio of we komen langs bij jou!

Lekker, koffie!

Sovjet Ereveld Experience

Op het Sovjet Ereveld in Leusden liggen 865 soldaten begraven. Rond het jaar 2000 is Journalist Remco Reiding begonnen met het identificeren en ’thuisbrengen’ van de namen van begraven soldaten. De eerste soldaat die hij gelinkt heeft aan de achtergebleven familie is Vladimir Botenko.
Zijn verhaal hebben wij verfilmd in VR.

Dit bijzondere project heeft inmiddels ook internationale erkenning gekregen: het is genomineerd voor een Heritage in Motion Award, een prijs die innovatieve producties bekroont die op een unieke manier Europees erfgoed tot leven brengen. Ook werd de productie werd genomineerd voor een Gouden Reiger 2026 in de categorie Creatie. Twee onafhankelijke vakjury’s, één conclusie: deze VR-productie doet wat goede film hoort te doen.

unieke locaties

Een complex verhaal met meerdere unieke filmlocaties, de daarbij komende uitdagingen en indrukwekkende scenes. Een project waar we meerdere jaren aan gewerkt hebben. Van een zelf gegraven loopgraaf in Kootwijkerbroek tot the middle of nowhere in de Georgische bergen. Indrukwekkende draaidagen en locaties die stuk voor stuk hun eigen verhaal hebben.

EEN LOOPGRAAF IN DE ACHTERTUIN

Draaidag 1: De loopgraaf

Een grote VR-productie vraagt tijd, creatief denkwerk en technische voorbereiding. Locaties, historische kloppend, veiligheid en visuele impact. Alles moest kloppen. De eerste scène vond plaats in een loopgraaf. Alleen waar vind je een geschikte loopgraaf die niet gerestaureerd of gepolijst is? Voor film werkt dat niet. Daarom besloten we er zelf een te bouwen. We groeven een loopgraaf, verstevigden de wanden met houten planken en stalen platen, en maakten het zo rauw mogelijk. Totdat het grondwater ons verraste: zestig centimeter water stond er de volgende ochtend in. Met dompelpompen, boomstammen en planken hielden we het begaanbaar. De modder gaf de set uiteindelijk nog meer karakter.

Het grondwater stond tot aan de knieën

50 man op de set

Een draaidag vol vuur, rook en realisme

Vanaf 07.00 uur stond de crew klaar. Special effects, grime, setdressing en een wapenexpert zorgden voor historisch detail en spanning. Soldaten kregen wondprotheses en instructies om hun wapens veilig en realistisch te hanteren. Met rook, vuur en explosies werd de loopgraaf tot leven gewekt.

midden in de oorlog

In VR beland je als kijker direct op het slagveld. Kogels vliegen langs je, vliegtuigen dreunen boven je hoofd, explosies scheuren de stilte kapot. Rook vult je zicht, modder spat omhoog. Alsof je zelf moet bukken. De impact is enorm. Voor bezoekers is zo’n scène vaak het moment waarop de oorlog ineens dichtbij komt.

Militair Hosipitaal Amersfoort

Draaidag 2: Het militair hospitaal

In Amersfoort vonden we een voormalig militair hospitaal dat nog altijd de sfeer van de jaren ’40 ademt. De kijker ligt hier in een ziekenhuisbed en ervaart de hectiek van de zaal. Nieuwe gewonden worden binnengebracht, verpleegsters lopen langs en slapeloze nachten worden gevuld met het hoesten van tuberculosepatiënten. De scène speelt zich over meerdere dagen af. Daarom bouwden we de set steeds om van dag naar nacht. Donkere gordijnen en flitslampen simuleerden onweer en bliksem. Zo werd de spanning voelbaar, zonder de authenticiteit te verliezen.

Mijn Blegny

Diep onder de grond

Draaidag 3: De steenkolenmijn

Voor de derde draaidag reisden we af naar de mijn van Blegny in België. Tijdens de oorlog werkten hier krijgsgevangenen onder zware omstandigheden.

Code Rood

Op de draaidag zelf was het code rood door hevige regenval. Het water gutste via de schachten naar binnen, alsof je naast een waterval stond. Ondanks dat bleven we draaien. Acteurs en figuranten gingen volledig op in hun rol, compleet met grime en modder. Eén van ons verdween zelfs in het decor, onherkenbaar als mijnwerker.

Tot diep in de nacht

It’s a wrap

We filmden tot diep in de nacht. Rond 01.00 uur stond alles op film en sjouwden we de spullen in meerdere ritten met een krakend liftje naar boven. Zwaar, maar de beelden waren het meer dan waard.

Draaidag 4: Op transport

De transportscène werd onze grootste draaidag. Vladimir wordt gevangen genomen en op transport gezet naar de mijnen. Hiervoor reisden we af naar station Beekbergen, waar nog originele stoomtreinen rijden.


Het weer werkte opnieuw niet mee. Dreigende luchten en regen, maar juist dat gaf extra lading aan de setting. De kijker zit als gevangene in een donkere wagon, opeengepakt met tientallen anderen. Je hoort het ritme van de trein en het gefluit van de locomotief. Je voelt de beklemming. Als de deuren openslaan, schijnen Duitse soldaten met zaklampen naar binnen en dwingen ze iedereen naar buiten.

‘zelfs de gewonden moeten staan en de doden kunnen niet vallen’

De beklemming van gevangenschap tastbaar gemaakt

Daarna verplaatst het perspectief zich naar een vrachtwagen, volgepropt met gevangenen. De motor start en de wagen rijdt weg, terwijl de kijker tussen hen in zit. Alles is gericht op de fysieke ervaring van benauwdheid en machteloosheid.
Deze dag vroeg om enorme schaal. Naast onze crew waren er visagisten, wapenexperts, licht- en geluidstechnici en meer dan veertig figuranten.

In totaal werkten ruim 65 mensen mee aan deze opnames. Pas tegen middernacht klonk het bekende “wrap”.

Het vervoer van film-gear ging ook op zo’n Amsterdams

Dag 5: Het huis op de Krim

Vladimir groeide op in de Krim, maar filmen daar was door de oorlog onmogelijk. Dus we moesten verder kijken. We kwamen terecht in een antikraak pand uit 1880. Midden in het hartje van Amsterdam, precies tussen het Rijksmuseum en de P.C. Hooftstraat. In deze scene komt journalist Remco Reiding aan bij de eerste soldaat die hij gelinkt heeft aan het thuisfront. Hij belt aan bij de zoon van Valdimir, Dimitri. Die ondertussen ook al 70 jaar is. Al die tijd heeft hij geen idee waar zijn vader was en wat er met hem gebeurt is.

Ezel en wagen

VR Camera op de wagen.

Draaiweek Georgië

De laatste draaidagen brachten ons naar Georgië. Het landschap daar lijkt sterk op de Krim en ademt de sfeer van de jaren ’40. Hier filmden we de eerste scène uit Vladimir’s leven: hoe hij wordt opgehaald om naar het front te gaan. We gebruikten de locatie ook voor aanvullende beelden voor de lineaire film. De bergen, de oude gebouwen en de ingetogen sfeer. Het gaf een waardig slot aan een productie die meer was dan alleen techniek: de geschiedenis kwam tot leven.

Benieuwd naar de experience?

EEN VERGETEN VERHAAL

Beeld dat onder de huid kruipt

De Sovjet Ereveld Experience is meer dan een film. Het is een beleving waarin techniek, historie en emotie samenkomen. Door het leven van Vladimir te volgen, krijgt de bezoeker een intiem en confronterend beeld van oorlog.

Voor ons bij Motion Supply was dit een project vol uitdagingen en vakmanschap. Maar bovenal een eer om een vergeten verhaal opnieuw een stem te geven.

Ervaringen van bezoekers

  • “Tragische verhalen komen tot leven in dit museum, dat ook een zeer indrukwekkende VR-ervaring biedt. Het verhaal van de man die dit tot stand bracht, spreekt ook zeer tot de verbeelding.”
  • “Wow-wow-wow, dit is inderdaad een experience zeg! Enorm indrukwekkend museum dat mijn verwachtingen heeft overtroffen.”
  • “Een schrokkend verhaal, en extra ingrijpend door de Virtual Reality-omgeving en de menselijke uitleg die je hierdoor krijgt. Voor velen (ook voor mij) een onbekend stuk geschiedenis”
  • “Deze experience raakte me diep. Het laat zien hoe krachtig geschiedenis wordt als je het niet alleen leest, maar écht beleeft. De combinatie van locatie, emotie en vooral de VR-technologie maakt het enorm impactvol.”
  • “Dit museum biedt een indrukwekkend inzicht in de vaak vergeten menselijke gevolgen van oorlog. De VR experience zit goed in elkaar. Wat mij betreft een absolute must-see!”

Cases.

De Sovjet Ereveld Experience is geen alledaagse productie. Maar juist dát maakt duidelijk wat er allemaal mogelijk is. Bekijk ook onze andere cases en zie hoe wij uiteenlopende verhalen tot leven brengen.

Koffie doen?

Of het nu gaat om een VR-experience, een corporate film of recruitmentcampagne gaat: wij vertalen jouw boodschap naar beeld dat mensen raakt én onthouden.

Lekker, koffie!

Wereldwijs, Wereldsamen en
Wereldburger | Farel College.

Een experience voor
nieuwe leerlingen

Een Visual Experience die groep 8-leerlingen door het Farel College leidt. Voor de open dagen zocht het Farel College in Amersfoort een manier op te vallen tussen de andere scholen. Het doel was blijvende indruk achter te laten bij potentiële nieuwe leerlingen van groep 8.

Een droomvlucht door de brugklaswereld

De middelbare school is meer dan lokalen en lessen; de school wil leerlingen inspireren en uitdagen. Niet alleen door kennis over te dragen, maar door hen te laten ontdekken, samenwerken en hun blik op de wereld te verruimen. Dit moest vertaalt worden naar een visuele vorm.

AANPAK

De uitdaging

De grootste uitdaging was om de waarden van Farel (Wereldwijs, Wereldsamen en Wereldburger) tot leven te brengen in een vorm die de jonge doelgroep aanspreekt. Geen saaie uitleg, maar een ervaring die draait om humor, fantasie en beleving.

Onze aanpak

Farel wilde een ervaring die er uit springt, blijft hangen. We ontwikkelden een concept dat leerlingen meeneemt in een futuristisch verhaal. De leerling wordt in een vitueel spaceship meegenomen op een interactieve vlucht door het Farel College. De route wordt bepaalt door een digitale gezagvoerder en personages spreken de kijker rechtstreeks aan. Zo ontdekken leerlingen op een unieke manier de drie waarden van Farel.

Immersive

Met steadicam-shots lieten we de kijker door gangen en lokalen zweven. De experience werd zo dynamisch. De film werd getoond op drie grote schermen: bezoekers werden omringd door het verhaal. Samen met Ben de Wild Productions zorgden we voor een perfect technische uitvoering en synchronisatie, alles voor een geoptimaliseerde ervaring.

Film en 3D gecombineerd

Door film te combineren met 3D-animaties trokken we de fantasie nog verder en creërden we een rijkere experience dan enkel met film. De special effects maakten het plaatje af. Denk aan een futuristische cockpit of watereffecten die een klaslokaal tot leven brachten. Juist deze details maakten de film niet alleen spectaculair werd, maar lieten hem ook perfect aansluiten bij de belevingswereld van kinderen.

Het eindresultaat

Een blijvende indruk

Het Farel College heeft nu een onvergetelijke Visual Experience die bezoekers meteen in de sfeer van de school trekt. Geen standaard rondleiding, maar een dynamische reis waarin duidelijk wordt waar Farel voor staat: ontdekken, samenwerken en groeien. Ieder jaar weer inzetbaar.

De reacties waren enthousiast. Leerlingen en ouders waren onder de indruk. De experience liet zien dat leren hier niet alleen gaat om kennis, maar ook om beleven. Met deze experience heeft het Farel College een blijvende indruk achtergelaten, precies wat we wilden bereiken.

Het resultaat van de campagne

Resultaten

  • Een unieke Visual Experience die groep 8-leerlingen en hun ouders volledig onderdompelt in de sfeer van het Farel College.
  • Geen standaard open avond, maar een indrukwekkende, interactieve beleving.
  • Duidelijke beeld en verhaal voor toekomstige leerlingen.
  • Sterk onderscheidend vermogen: het Farel College laat zien dat de school méér te bieden heeft dan alleen lessen.

Koffie doen?

Laten we eens kennismaken en kijken wat we voor elkaar kunnen betekenen. Je bent van harte welkom in onze studio of we komen langs bij jou!

Lekker, koffie!

Cases.

Dagelijks werken we aan succesvolle films en animaties. We laten je graag de mooiste projecten zien, waarin je meegezogen wordt in de verhalen van ondernemers en organisaties.